نبض أرقام
20:30
توقيت مكة المكرمة

2024/05/19
15:21
14:03
13:49
12:21

رئيس سافي للألعاب لـ أرقام: نتوقع تحقيق إيرادات تصل إلى 5.9 مليار ريال نهاية 2023

2023/07/30 أرقام - خاص

رئيس سافي للألعاب لـ أرقام: نتوقع تحقيق إيرادات تصل إلى 5.9 مليار ريال نهاية 2023
براين وارد الرئيس التنفيذي لمجموعة سافي للألعاب الإلكترونية


توقع براين وارد الرئيس التنفيذي لمجموعة سافي للألعاب الإلكترونية التابعة لصندوق الاستثمارات العامة، أن تحقق المجموعة إيرادات بقيمة 5.9 مليار ريال بنهاية 2023 بعد الاستحواذ على شركة سكوبلي.

وقال وارد في تصريحات لـ أرقام، خلال إحاطة إعلامية، إن رأس مال المجموعة هو 128.9 مليار ريال، وقد تم استثمار حوالي ربع المبلغ في قطاع الرياضات الإلكترونية والاستحواذ على شركة ألعاب الهاتف المحمول سكوبلي.

وأضاف أن الحجم الإجمالي لسوق صناعة الألعاب هو 690 مليار ريال، مبينا أن حصة سافي صغيرة جدا في هذه المرحلة بسبب التركيز حالياً على الرياضات الإلكترونية والاستحواذ على الدوري الرياضي الإلكتروني (ESL).

وأوضح أن المجموعة لم تبدأ استثماراتها في ألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، مبينا أنها ستنظر في الربع الرابع والعام القادم إلى فرص الشراكات والاستثمارات وعمليات الاستحواذ المحتملة.

وبيّن أن الشركة تستهدف توزيع رأس المال بين ضخ استثمارات مباشرة وغير مباشرة وشراء حصص أقلية ومسيطرة في بعض الشركات، مشيراً إلى أنها قامت بالاستثمار مع صندوق الاستثمارات الجريء Griffin Gaming Partners الذي يعد أكبر صندوق موجه للألعاب ويركز على الاستثمار في مراحل مبكرة. 

وحول مستقبل قطاع الألعاب الرياضية، قال وارد إنه متفائل على المدى الطويل مع الحاجة لتطوير جودة المنتجات، مشيراً إلى أن الشركة تستهدف زيادة عدد المشاهدين في بعض الألعاب التنافسية مع تسجيل أرقام قياسية للمشاهدات المباشرة على الرغم من الضغوطات التي حصلت بعد جائحة كورونا من قلة عدد اللاعبين.

وذكر أن الشركات التي تم الاستثمار فيها أو الاستحواذ عليها من قبل سافي من الممكن أن تفتتح فروعًا لها في الرياض.

وأضاف أن الشركة التابعة ناين 66 تعمل على إنشاء منظومة متكاملة لتمكين مطوري الألعاب من خلال توفير البنية التحتية اللازمة، وذلك عن طريق العمل بشكل مباشر مع وزارة الاستثمار وعدد من الوزارات المختلفة لتقديم المبادرات والحوافز للشركات الأجنبية للاستثمار المباشر في المملكة.

وأشار إلى أن سبب تحويل المملكة إلى أحد أكبر المراكز عالمياً لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030، هو التركيبة السكانية التي يشكل الشباب جزءاً كبيراً منها، إضافة إلى أن 68% من السعوديين يلعبون الرياضات الإلكترونية حيث يعد ثاني أعلى معدل في العالم. 

وحسب البيانات المتوفرة على أرقام، أعلن ولي العهد الأمير محمد بن سلمان في سبتمبر الماضي عن إطلاق استراتيجية مجموعة سافي للألعاب الإلكترونية.

تعليقات {{getCommentCount()}}

كن أول من يعلق على الخبر

{{Comments.indexOf(comment)+1}}
{{comment.FollowersCount}}
{{comment.CommenterComments}}
loader Train
عذرا : لقد انتهت الفتره المسموح بها للتعليق على هذا الخبر
الآراء الواردة في التعليقات تعبر عن آراء أصحابها وليس عن رأي بوابة أرقام المالية. وستلغى التعليقات التي تتضمن اساءة لأشخاص أو تجريح لشعب أو دولة. ونذكر الزوار بأن هذا موقع اقتصادي ولا يقبل التعليقات السياسية أو الدينية.

الأكثر قراءة